스케치업 한글판 영문판으로 바꾸는 방법

 스케치업 웹툰에 적용하기

※ 노에 작가님께서 공유를 허락해 주신, 스케치업 사용 방법입니다.

 기본적으로 필요한 프로그램: 포토샵 or 클립 등, 스케치업/모델 파일, Winroll 유틸

 있으면 좋은 것: 스케치업 [SU]Ch플러그인

 → 현재 유료화되어 작성일[2020.05.04] 기준 CompoScene라는 이름으로

 24.99$에 판매되고 있습니다.

 없어도 설정으로 똑같은 방식의 출력이 가능합니다.

 다만 2D로 저장할 때 더 귀찮습니다.

저는 영문판이라 영어로 되어있습니다. 한글판이신 분들은 적당히 해석하셔야 합니다.

ex) 다이나믹 콤포넌트=동적 요소. 쉐도우=그림자.

스케치업을 처음 접해서 잘 모르거나, 사용은 해 봤지만 편리한 기능을 사용하지 못하시는 분들을

위해서 처음부터 사용법을 적어 봤습니다.

이 방식을 사용하면 선과 그림자, 색 등을 분리해서 출력할 수 있습니다.

원고에 필요한 부분만 출력해서 사용해 보세요~

영상을 먼저 보고 이해가 안 되는 부분은 설명 글을 봐주세요.

영상만 봐도 어느 정도 이해하실 거라 생각합니다.

01. 화면 회전 

마우스 휠 클릭을 한 채 드래그를 합니다.

기본적으로 마우스 커서가 자리한 객체(3D모델)를 기준으로 삼습니다.

모델에 그림자가 켜져 있을 경우 그림자 계산으로 인해 속도가 느려질 수 있으니

그림자를 끈 상태에서 화면 회전을 해 주세요.

02. 화면 이동

Shift를 누른 상태에서 휠을 클릭한 채 드래그를 합니다.

03. 눈높이 회전

투시법에서 말하는 눈높이 부분을 회전시킵니다.

원고 내에서 회전시켜도 무관하지만 선이 깨지는 경우가 많아

아예 출력 때부터 회전시켜서 출력하면 좋습니다.

Ctrl을 누른 상태에서 휠을 클릭한 채 드래그 합니다.

마우스 커서가 위치한 자리가 기준점이라서

화면 가운데에서 회전시키면 눈높이 중심에 커서를 둔 셈이라 회전이 잘 되지 않습니다.

마우스 커서를 화면 외곽쪽으로 최대한 빼서 회전시키면 쉽게 회전합니다.

눈높이를 회전시킨 상태에서 일반 화면 회전(가운데 클릭한 채 드래그)를 하면

눈높이 회전이 최소화 되니 주의해주세요.

04. 확대/축소

마우스 휠을 위로 올리면 확대, 아래로 내리면 축소가 됩니다.

이 역시 마우스 커서가 위치한 곳을 기준으로 삼아 확대/축소가 되므로,

너무 먼 객체에 대고 확대/축소를 하면 티가 나지 않기도 합니다.

또한 객체 안에 화면이 갇혔을 때 확대/축소가 잘 되지 않습니다.

이럴 때는 10번에 있는 화면 되돌리기/익스텐드를 이용해서 빠져나옵니다.

05. Zoom툴 (단축키 Z)

기본적으로 Zoom툴은 화면을 확대/축소하는 툴입니다.

이 툴로 화면 확대/축소를 세밀하게 조절하거나 Field of View를 조절할 수 있습니다.

Field of View는 투시각을 조절하는 기능입니다.

Zoom툴 상태에서 Shift+드래그로 조절할 수 있으며 기본값은 45입니다.

오른쪽 하단에 보면 Field of View의 값이 나오는데 그곳에 숫자를 입력하고 엔터를 치면 화각이 바뀝니다.

값을 입력할 때 굳이 저 부분에 커서를 댈 필요 없이 바로 숫자를 입력해 주시면 됩니다.

헤매지 마시고 그냥 숫자 키를 눌러보세요. :3

06. 기본적으로 열어 두면 좋을 트레이

메뉴바 Window에서 Default Tray를 들어가면 체크된 부분이 있습니다.

트레이를 체크하면 열리고 해제하면 숨겨집니다.

3D를 만드시는 분이라면 아래와 동일하게 열어두는 쪽이 편리합니다.

그냥 출력만 하시려면 Entity Info, Materials, Styles, Layers, Scenes, Shadows, Fog 정도만

열어 두어도 편하게 활용할 수 있습니다.

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07. 트레이 사용법

클릭으로 트레이를 여닫을 수 있고, 트레이 내에는 여러 가지 탭과 버튼이 있습니다.

집 모양의 버튼을 누르면 현재 사용하고 있는 스타일, 콤포넌트 등이 나오고, 

스케치업에 저장 되어 있는 다양한 스타일을 선택해 적용해 볼 수 있습니다.

그리고 스타일의 Edit 탭에서 선화나 컬러를 어떻게 보여줄지 조절할 수 있습니다.

08. 툴바 열어 둘 것

3D모델을 제작하시려는 분은 적어둔 대로 다 켜 두시면 편합니다.

출력만 하시는 분들은 빨간색으로 적힌 부분만 켜 주시면 됩니다.

저는 플러그인(루비)가 많아서 목록이 많습니다.

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09. 툴바 정리법

툴바 윈도우 창 부분을 드래그해서 원하는 곳에 끌어다 두면 됩니다.

화면의 상, 하, 좌, 우 어느 구석이든 가져다 대면 들어갑니다.

....으로 표시되어 있는 부분을 잡고 끌어 당기면 빠지기도 합니다.

10. 화면 되돌리기, 익스텐드

돋보기에 뒤로 가기 아이콘이 합쳐진 도구를 클릭하면 내가 직전에 맞춰둔 화면 상태로 되돌아갑니다.

화면을 잘 맞춰 두었는데 실수로 회전시켰거나, 화면을 잠시 회전시켜 객체를 숨기고 싶을 때 사용하세요.

Zoom Extents는 돋보기에 사방으로 펼쳐진 화살표가 있는 아이콘으로,

현재 스케치업 파일에 포함된 객체들 전체가 한눈에 보이도록,

그리고 화면에 가득 차도록 화면을 전환시켜 줍니다.

화면이 이상한 곳에 들어갔을 때 등의 상황에서 사용합니다.

(객체를 숨기는 것은 선택 툴[단축키:스페이스 바]로 숨길 객체를 선택해서 오른쪽 클릭-Hide(H)로 숨길

수 있습니다. 그룹으로 묶여 있다면 객체를 더블클릭해서 내부로 들어간 후 숨길 부분을 상세하게 선택해

주세요.)

11. 애니메이션 제거

화면 전환 애니메이션을 제거합니다. 제거 이유는 하단에 설명되어 있습니다.

애니메이션은 스케치업의 설정이 아니라 스케치업 파일마다 적용되는 부분이기 때문에,

만약 구매하신 스케치업 파일에 화면 전환 애니메이션이 켜져 있다면

이를 제거하고 파일을 다시 저장하는 것이 좋습니다.

스케치업 제작하는 분들은 애초에 애니메이션을 제거한 후

템플릿으로 저장해서 사용하시는 것이 나중에 건드릴 일이 없어 편하시리라 생각합니다.

스케치업 한글판 영문판으로 바꾸는 방법

12. 애니메이션을 제거하는 이유

영상을 보시다시피 애니메이션이 있을 때 화면 전환 속도가 느립니다.

여러 장면을 저장하고 빠르게 출력해야 하는데 애니메이션이 걸려 있다면

씬 로딩뿐만 아니라 애니메이션 로딩까지 걸려 속도가 상당히 느려집니다.

특히 [SU]Ch플러그인을 사용할 때 로딩이 덜 된 상태에서 출력한다고 확인을 누르면

로딩이 덜 된 상태의 화면이 출력됩니다.

13. 씬 사용법

씬은 현재 보고 있는 화면을 저장하는 기능입니다.

현재 화면의 스타일, 숨긴 객체들의 상태, 카메라 각도 등을 저장하는 것이 기본이며,

옵션을 펼치면 어떤 것을 저장할지 지정할 수 있습니다.

옵션 펼치는 것은 07_트레이 사용법을 참고해 주세요.

(객체를 숨기는 것은 선택 툴[단축키:스페이스 바]로 숨길 객체를 선택해서 오른쪽 클릭-Hide(H)로 숨길

수 있습니다. 그룹으로 묶여 있다면 객체를 더블클릭해서 내부로 들어간 후 숨길 부분을 상세하게 선택해

주세요.)

14. 쉐도우 사용법

그림자를 사용하는 방법입니다.

Shadows 트레이나 툴바에서 상자 모양 아이콘을 클릭하면 그림자가 켜집니다.

실내 그림자를 출력할 때 그림자 표현을 위해 일일이 천장을 숨기는 것보다는,

Entity info 트레이를 열고 천장을 클릭하면 생기는 Toggles를 활용하는 것이 편리합니다.

눈 아이콘은 숨기기 기능, 자물쇠는 객체 편집을 불가능하게 하는 기능,

그 다음 사각형 아이콘은 선택한 객체에 그림자가 지지 않도록 하며

마지막 사각형 아이콘은 선택한 객체가 드리우는 그림자를 없애주는 기능을 합니다.

천장을 선택한 후 마지막 두 개의 사각형 아이콘을 적용 해제 시켜 주세요.

그림자 방향은 지구의 시간대로 맞춰 조절한다는 개념입니다.

Time은 시간대, Date는 몇 월쯤의 태양 각도인가를 설정해 줍니다.

Light는 밝은 부분의 밝기, Dark는 그림자 영역의 밝기를 의미합니다.

팁을 드리자면 Light를 0, Dark를 100으로 하고 Use sun for shading이라는 부분에 체크를 하면

그림자 영향이 전혀 없이 정말 깨끗하고 예쁜 화면을 볼 수 있습니다.

다만 그림자가 흰색이라서 그림자를 켜도 표시가 되지 않을 뿐입니다.

15. 포그

Fog. 안개입니다. 멀리 있는 것을 생략하는 공기 원근법을 표현할 때 사용하기도 합니다.

Use background color를 체크 해제해야 안개의 컬러를 바꿀 수 있습니다.

16. 다이나믹 콤포넌트 사용법

다이나믹 콤포넌트는 기본적으로 문을 여닫는 데에 사용합니다. 동적 요소라고 부르기도 합니다.

대부분 스케치업에서는 클릭 함수를 많이 사용하기에, 다이나믹 콤포넌트의 클릭 손가락 툴을 이용해서

클릭만 해 주시면 모든 게 이루어진다고 보면 됩니다.

일부 옵션을 선택하거나 숫자를 입력하도록 하는 경우

클릭 툴 아래에 있는 옵션 창을 열어서 입력/선택 후 Apply를 눌러 주시면 적용됩니다.

17. Winroll 설정

Winroll은 웹툰에 적용시킬 때 사용하면 편리한 프로그램입니다.

아이콘을 클릭하면 활성화와 비활성화 상태로 변경됩니다. 작동하지 않는다면 확인해 주세요.

스케치업 한글판 영문판으로 바꾸는 방법

아이콘 오른쪽 클릭으로 옵션 창을 열 수 있습니다.

스케치업 한글판 영문판으로 바꾸는 방법

18. Winroll 사용법  

제목 표시줄에 커서를 대고 가운데 클릭하면 반투명화, 오른쪽 클릭하면 제목 표시줄만 남기고 접힙니다.

19. 웹툰에 빠르게 붙여넣기

웹툰에 스케치업을 쉽게 맞춰 넣는 비법입니다.

영상에 나오는 화면 비율 50%라는 것은 클립 스튜디오 확대 비율입니다.

클립 스튜디오 상의 제목 표시줄에 보면 파일 이름 (캔버스 사이즈 해상도 확대 비율%) - 

CLIP STUDIO PAINT EX라고 있는데 여기에 보이는 확대 비율입니다.

반드시 50%로 맞출 필요는 없고, 웹툰용 원고 좌우가 화면 내에 보일 정도로 맞춰주세요.

이 비율은 항상 기억하고 있어야 원고 속도가 나옵니다.

50%로 맞춰 놓았다면 다음에 또 스케치업에서 출력할 일이 있을 때

굳이 스케치업 창을 다시 조절할 필요 없이 화면 배율만 50%로 한 뒤

그 위에 대고 원하는 장면을 만들어 출력하면 됩니다.

20. [SU]Ch플러그인

현재 유료화 된 플러그인의 사용법은 해당 플러그인 구매 페이지에 영상이 첨부되어 있을 테니 그쪽을 봐주세요.

제가 가지고 있는 것은 구버전입니다.

첫 번째 창에서 원하는 부분을 체크하고 create를 누르면 해당 부분의 씬이 저장됩니다.

기본적으로 Profile의 외곽선 두께가 2로 저장되는데,

스타일 트레이에서 Profiles 1로 맞춰 주면 얇은 선으로 출력이 가능합니다.

Export를 누르면 매 씬을 출력할 때 마다 경고창이 뜨는데 

읽어보시면 '로딩이 되었을 때 확인을 눌러주세요'라는 내용입니다.

화면 전환 애니메이션이 있는 경우를 염두하고 경고창을 띄우는 것 같습니다.

저희는 애니메이션 제거를 했으니 그냥 스페이스 바를 눌러준 뒤 잠시 기다리면 출력이 끝나고 출력된 이미지가 있는 폴더가 열립니다.

스케치업 한글판 영문판으로 바꾸는 방법

 다음은 플러그인으로 그림자 방향을 바꾸는 방법입니다.

Extension Warehouse에서 Solar North 플러그인을 검색해 설치합니다.

스케치업 한글판 영문판으로 바꾸는 방법

본래 스케치업의 기본적인 빛 방향은 현실과 같은 방향으로 고정되어

원하는 방향으로 마음대로 조절하기 어렵습니다. 

스케치업 한글판 영문판으로 바꾸는 방법

Solar North 플러그인을 사용하여 그림자 방향을 바꿀 수 있습니다. 

스케치업 한글판 영문판으로 바꾸는 방법

다만 이 플러그인을 사용한 후 스케치업 파일을 저장한 뒤 다시 열었을 때

그림자 방향이 원래대로 돌아가고, 그림자를 설정했던 모양새로 저장하기 위해

스케치업 객체들이 모두 회전한 모습으로 저장될 수 있습니다.

따라서 이미지로 출력할 때에만 사용하는 것이 좋습니다.

※[SU]Ch와 Solar North가 합쳐진 형태로 웹툰 상생 프로젝트

21. [SU]Ch가 없을 때 씬 저장법 

플러그인이 없을 때는 씬 저장 옵션 중 위에 있는 4가지를 체크 해제하고

각 씬마다 스타일만 저장한 뒤 화면을 맞춰서 쓰면 편합니다.

[SU]Ch와 똑같은 화면 설정법은 아래에 있습니다.

2D로 출력하는 것은 [19_웹툰에 빠르게 붙여넣기]에 나오는 것처럼

File-Export-2D Graphic-파일 형식 PNG, 옵션에서 use View size를 체크 해제하고

가로 세로 사이즈를 입력한 뒤, Transparent Background를 체크해서 배경 투명화를 해 주고 출력합니다.

각각 저장된 씬마다 따로 저장해 주어야 합니다.

씬 전체를 한 번에 내보내는 기능(File-Export-Animation Image Set)이 있으나

배경 투명화가 되지 않으니 구름이라도 넣을라치면 불편해집니다.

실내 부분을 출력할 때는 편리하니 이용해 보세요.

이 방식으로 출력할 때는 파일 형식을 PNG로 하고 옵션에 보면 Resolution이 있습니다.

Custom으로 바꿔준 후 사이즈를 지정해서 내보내면 됩니다.

22. Profile과 Line 

스케치업 한글판 영문판으로 바꾸는 방법

스케치업 한글판 영문판으로 바꾸는 방법

스케치업 한글판 영문판으로 바꾸는 방법

25. Zdepth

스케치업 한글판 영문판으로 바꾸는 방법
 

26. 웹툰에 적용 

영상에서 보이는 대로 하시면 똑같은 편집이 가능합니다.

보여주기 식이라서 단축키와 오토 액션을 사용하지 않았는데도 5분만에 보정까지 다 했습니다.

실제로 단축키를 사용하면 훨씬 빠르고, 오토 액션을 사용하면 1분이면 됩니다.

27. 클립스튜디오: 오토 액션 저장과 사용

28. 완성 컷

스케치업 한글판 영문판으로 바꾸는 방법

글을 읽고 나니 스케치업에 훨씬 가까워진 기분이 드시나요? :D

위에서 배운 기술을 활용해 직접 배경을 구매하고

원하는 구도와 스타일로 웹툰에 적용해 보세요!

노에 작가님의 멋진 모델들은 아래에서 ↓↓ 보실 수 있답니다!