Nvidia dlss 적용 하는 방법

Nvidia dlss 적용 하는 방법

 nvidia 설정에서 DSR 요소 클릭해서  QHD 화질까지 클릭 해주시거나 전부다 클릭해주신다음  게임에 접속하면

Nvidia dlss 적용 하는 방법

 1080P 모니터이지만 QHD 해상도가 나오죠.. 이걸로 바꾸면 이제 밑에 있는 DLSS가 활성화 됩니다~~~(전체 화면 으로 하셔야 해요..창모드는 스샷찍느라..)

1080P 모니터도 이제 DLSS 사용  하시고 풀옵으로 즐겜 하세요~~

그럼 이만...하도 앤썸이 망해가서...... 알려드려요..

참고로 RTX 2060으로도 풀옵 60프레임 방어가 가능하네요~ DLSS 키면 기본 프레임 75~130 나옵니다.. 

이글 보고 부디 한명이라도 더 유저가 늘기를....

ⓒ Getty Images Bank 대중 교통 시스템, 의료 시설, 금융 서비스 기업의 공통점은 무엇일까? 바로 랜섬웨어 공격을 받았다는 것이다. 랜섬웨어는 사이버 범죄자가 개인과 기업기밀 시스템 및 파일 액세스를 차단한 후 해제하는 대가로 금전을 요구하는 악성 소프트웨어를 말한다. 전 세계 모든 업계의 기업 상당수가 랜섬웨어 경험이 있다. 사이버 보안 위험은 많지만 그 중에서도 랜섬웨어는 가장 심각한 사안이다. 랜섬웨어 공격을 받으면 기업 운영 중단을 넘어 데이터 유출과 평판 손상 같은 문제가 발생하기 때문이다. 사이버 보안 소프트웨어 기업 소포스(Sophos)가 전 세계적으로 실시한 설문 조사에 따르면, 2021년 조사에 참여한 기업의 66%가 랜섬웨어 공격을 받은 것으로 나타났다. 소포스는 “랜섬웨어로 인한 손해와 장애 복구에 평균 1개월이 걸렸다”라고 덧붙였다. 랜섬웨어의 심각성을 고려할 때, 내부 감사자는 전반적인 사이버 보안 위험과 랜섬웨어 위협을 함께 제거할 수 있도록 지원하는 목표를 세워야 한다. IT/사이버 보안 감사를 수행하고, 내부 감사 관리 소프트웨어 등의 기술로 내부 통제와 협업을 개선하는 조치를 수행하는 것이 한 방법이다. 더욱 자세히 살펴보자.   IT 관행 및 통제 수단 검토 일반적으로 내부 감사자는 사이버 보안 소프트웨어를 선택하고 랜섬웨어 위험 인지에 대한 직원 교육을 실시할 책임자는 아니지만, IT 감사 같은 IT 관행과 통제 수단에 대한 확신을 제공할 수는 있다. IT 팀이 랜섬웨어 이메일 사기를 당한 직원이 있는지를 확인하는 피싱 테스트를 수행한다면, 그 후 내부 감사자가 결과를 검토하고 사회 공학적 공격 방지 기준을 충족하는지를 확인할 수 있다. 랜섬웨어나 다른 사이버 보안 위험에 대한 기업의 대비 상태가 미흡하다고 판단될 경우, 내부 감사자는 이사회와 고위 경영진 같은 다른 이해 관계자에게 위험을 알려야 한다.  내부 감사 리더는 또한, 원격 근무 정책을 검토하여 IT 팀이 재택 근무 환경에 필요한 기능에만 집중하지 않고 랜섬웨어 위험을 염두에 두고 적절하게 관리하는지를 확인할 수도 있다. 보통은 IT 부서장의 지침에 의존하지만, 내부 감사자가 액세스 로그 같은 영역을 감사하고 적절한 위협 인텔리전스와 데이터 보호 기술을 갖춘 승인된 장치만 네트워크에 연결되도록 지원하는 것도 가능하다.   주요 이해 관계자의 연결 필요 랜섬웨어 방어 역량을 향상하려면, 내부 감사자가 단순히 IT 부서와 협업하는 것이 아니라 주요 이해 관계자를 연결해야 한다. 모든 사람이 같은 목표를 위해 협력할 수 있도록 여러 부서의 정보를 취합해야 한다는 의미다. 내부 감사자는 랜섬웨어 공격 대응에 필요한 비용 계산 방식을 재무 팀에게 확인한 다음, 이사회와 고위 경영진 등 다른 주요 이해관계자가 접근 방식을 이해하고 동의하도록 설득한다. 그렇지 않으면 랜섬웨어 공격 후 복구 예산이 충분하지 않아 문제가 발생할 것이다. 가트너 감사 및 위험 관행 연구 책임자인 재커리 긴즈버그는 보도 자료에서 "기업은 규모나 매출에 관계없이 모두 랜섬웨어의 표적이 될 수 있다고 가정하고, 예방, 탐지, 방어, 대응 및 복구 조치를 검토해야 한다”라고 설명했다.   내부 감사 관리 소프트웨어 활용 내부 감사자는 내부 감사 관리 소프트웨어를 활용하여 랜섬웨어 위험을 제거할 수 있다. 사이버 보안 위험 관리를 지원할 기술은 많지만, 감사 관점에서 볼 때 가장 확신할 수 있는 솔루션은 내부 감사 관리 소프트웨어다. 팀메이트+(TeamMate+)는 일반적인 감사 작업을 자동화하고 협업을 개선하며, 내부 감사 팀이 연례 감사만 수행하면서 랜섬웨어 위험을 도외시하지 않고, 지속적인 감사를 활용하도록 지원한다. 우수한 내부 감사 관리 소프트웨어는 대규모 데이터 세트와 보고서 결과를 쉽게 테스트할 수 있으므로 직관적인 프레젠테이션을 만들어 많은 경영진의 이해를 돕는다. 내부 감사팀은 랜섬웨어 위험 관리를 혁신할 도구를 보유해야 한다. 공격 발생 전에 미리 계획하고 내부 연결에 집중하면 랜섬웨어 공격과 그 외 많은 사이버 보안 위험을 줄일 수 있다.   팀메이트+ 오딧(TeamMate+ Audit) 팀메이트는 업계에 혁신을 불러왔으며 모든 규모의 감사 부서에 필요한 역량을 제공하는 감사 관리 소프트웨어다. 문의와 데모 체험을 통해 감사 혁신을 담당하는 팀메이트+ 오딧의 특징과 이점을 직접 확인할 수 있다.

정보 - 지포스 그래픽 카드 전용 옵션 엔비디아 DLSS 2.3버전 업데이트

NVIDIA DLSS 2.3에서 NVIDIA Image Scaling으로: NVIDIA의 게이머를 위한 확장 솔루션의 전체 스택

2021년 11월 16일

GeForce Experience NVIDIA DLSS NVIDIA RTX 레이 트레이싱 NVIDIA 이미지 스케일링

NVIDIA DLSS 채택은 사용하기 쉬운 Unreal Engine 플러그인과 Unity의 기본 지원으로 가속화되어 빠르게 성장하고 있습니다. 이번 달에는 10개의 새로운 게임에 DLSS가 적용되고 Cyberpunk 2077을 비롯한 많은 게임이 더 나은 이미지 품질을 위해 새로운 NVIDIA DLSS 2.3 SDK로 업그레이드됩니다. NVIDIA의 슈퍼컴퓨터에 대한 교육을 통해 지속적으로 개선되는 AI 모델을 통해 NVIDIA DLSS는 130개 이상의 게임 및 애플리케이션에 대해 최고의 이미지 품질과 성능을 제공합니다.

DLSS 업데이트와 함께 오늘 NVIDIA Image Scaling 기능에 대한 업데이트가 포함된 최신 GeForce Game Ready 드라이버를 출시 하여 모든 GeForce GPU 및 게임을 지원하는 공간 업스케일링 및 샤프닝 알고리즘을 개선했습니다.
Game Ready 드라이버의 동일한 선명도 및 크기 조정 알고리즘을 이제 오픈 소스 SDK로도 사용할 수 있으므로 개발자는 최고의 이미지 품질을 위한 NVIDIA DLSS와 플랫폼 간 지원을 위한 NVIDIA Image Scaling을 제공하는 전체 스택 솔루션을 갖게 됩니다.

https://youtu.be/B0euAAt2sNc

엔비디아 지포스 전용 그래픽 옵션 DLSS 2.3버전 업데이트 정보

NVIDIA DLSS는 항상 학습 중입니다. 최신 개선 사항을 확인하십시오
기존 업스케일링 기술보다 훨씬 높은 수준의 성능과 이미지 품질을 제공하기 위해 NVIDIA DLSS는 슈퍼컴퓨터, 심층 게임 통합 및 GeForce RTX Tensor 코어에서 훈련된 AI 모델을 활용합니다(전체 분석은 여기 참조 ).

우리의 DLSS AI 모델은 항상 학습 중이며 최신 업데이트인 NVIDIA DLSS 2.3을 지금 사용할 수 있습니다. 게임의 모션 벡터를 보다 스마트하게 사용하여 모션, 입자 재구성, 고스팅 및 시간적 안정성에서 개체 세부 사항을 개선합니다.

에서 사이버 펑크 2077 NVIDIA 동적 산란에 2.3 오늘 업데이트, 그것은 더 현명 움직임에 미세한 세부 사항에 고스트 줄이기 위해 모션 벡터를 사용합니다. 아래 자동차 사이드 미러의 예를 살펴보십시오.

Nvidia dlss 적용 하는 방법

id Software의 많은 사랑을 받은 1인칭 슈팅 게임인 DOOM Eternal 은 최근 NVIDIA DLSS 2.3으로 업데이트되어 파티클 렌더링이 개선되어 불씨 및 기타 작은 파티클 효과의 모양을 모호하게 만드는 줄무늬를 줄였습니다.

Nvidia dlss 적용 하는 방법

NVIDIA DLSS 2.3은 현재 다음을 포함한 16개 타이틀로 제공됩니다.

발더스 게이트 3
밝은 기억: 무한
크라이시스 2 리마스터
크라이시스 3 리마스터
사이버펑크 2077
데스루프
둠 이터널
Grand Theft Auto III - 최종판
Grand Theft Auto: San Andreas - Definitive 에디션
Grand Theft Auto: Vice City - Definitive 에디션
쥬라기 월드 에볼루션 2
마블의 가디언즈 오브 갤럭시
툼 레이더의 부상
Shadow of the Tomb Raider
검과 요정 7


그리고 DLSS 2.3은 게임이 출시되는 11월 22일에 Farming Simulator 22에 제공됩니다.

업데이트된 NVIDIA 이미지 스케일링으로 모든 게임을 위한 공간적 업스케일링


지난 2년 동안 NVIDIA는 모든 게임에 대해 게임이나 SDK 통합이 필요하지 않은 NVIDIA Image Scaling and Sharpening이라는 드라이버 기반 공간 업스케일러를 제공했습니다.

새로운 11월 GeForce Game Ready 드라이버를 통해 스케일링 및 샤프닝 알고리즘을 개선하여 이제 4방향 스케일링 및 적응형 샤프닝 필터가 있는 6탭 필터를 사용하여 성능을 향상시켰습니다. 또한 GeForce Experience를 통해 액세스할 수 있는 게임 내 선명도 슬라이더를 추가하여 선명도를 실시간으로 사용자 지정할 수 있습니다.

NVIDIA 제어판을 통해 NVIDIA Image Scaling 활성화 방법


1. 새로 업데이트된 기능을 활성화하려면 NVIDIA 제어판을 열고 "3D 설정 관리"를 클릭하고 아래와 같이 "이미지 크기 조정" 설정을 활성화하십시오.

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2. Image Scaling을 활성화하면 드라이버는 NVIDIA Image Scaling과 함께 사용할 게임 내 설정 메뉴에서 선택할 수 있는 기본 모니터 해상도를 기반으로 5개의 추가 크기 조정 해상도를 생성합니다. 게임에서 이러한 새로운 해상도를 인식할 수 있도록 빠르게 재부팅하는 것이 좋습니다.

스케일링 % 4K 출력을 위한 입력 해상도 1440p 출력을 위한 입력 해상도 1080p 출력을 위한 입력 해상도
85% 3264 x 1836 2176 x 1224 1632 x 918
77% 2954 x 1662 1970 x 1108 1477 x 831
67% 2560 x 1440 1706 x 960 1280 x 720
59% 2259 x 1271 1506 x 847 1129 x 635
50% 1920 x 1080 1280 x 720 Windows에서 지원하지 않음


3. 모든 게임에 대한 글로벌 선명도 설정을 한 번에 설정하거나 "3D 설정 관리"의 프로그램 설정 탭을 통해 게임별 튜닝을 관리할 수 있습니다.

이제 드라이버에서 NVIDIA Image Scaling을 활성화했으므로 다음 단계는 게임의 렌더링 해상도를 설정하는 것입니다.

4. 각 게임에 대해 게임 내 설정으로 이동하여 전체 화면 모드*를 선택합니다.
5. 원하는 렌더링 해상도를 설정합니다. NVIDIA Image Scaling은 자동으로 낮은 렌더링 해상도를 디스플레이의 기본 해상도로 업스케일하고 선명하게 합니다(예: 2880x1620에서 3840x2160으로 업스케일).

6. 오버레이 표시기를 활성화하면 화면 왼쪽 상단 모서리에 "NIS" 텍스트 레이블이 나타납니다. 녹색 텍스트 색상은 NVIDIA Image Scaling이 게임을 확장하고 선명하게 하고 있음을 나타냅니다. 텍스트가 파란색이면 NVIDIA Image Scaling이 선명하게 되지만 크기가 조정되지 않는 것입니다.

*전체 화면 모드를 제공하지 않는 게임의 경우 데스크탑의 렌더링 해상도를 낮추면 NVIDIA Image Scaling이 활성화됩니다. 이렇게 하려면 NVIDIA 제어판에서 "해상도 변경"으로 이동하십시오.

GeForce Experience를 통한 NVIDIA Image Scaling 활성화

GeForce Experience는 각 게임의 해상도를 변경하는 수동 프로세스를 자동화하고 실시간 사용자 지정을 위한 게임 내 선명도 슬라이더도 제공합니다.

1. 이러한 기능에 대한 조기 액세스를 얻으려면 먼저 오른쪽 상단 톱니바퀴 아이콘을 통해 GeForce Experience의 설정을 열어 "실험 기능 활성화"를 해야 합니다.

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2. "정보" 상자에서 "실험 기능 활성화"를 클릭합니다. 잠시 후 GeForce Experience의 새 버전이 다운로드됩니다.

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3. 새 버전이 다운로드되면 GeForce Experience를 다시 시작하고 설정 화면으로 다시 들어갑니다. 이제 페이지 아래에 새로운 "이미지 크기 조정" 옵션이 표시되어야 합니다. 그것을 활성화하고 "게임 내 오버레이"를 활성화하십시오. 여기에서 선택한 이미지 크기 조정 옵션은 게임의 기본값이 되지만 게임별로 빠르고 쉽게 변경할 수 있습니다.

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4. NVIDIA Image Scaling이 활성화된 상태에서 Image Scaling을 활성화할 때 왼쪽 하단에 나타나는 팝업을 클릭합니다.

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이렇게 하면 시스템에 설치된 GeForce Experience가 지원하는 1000개 이상의 게임에서 Image Scaling을 사용하여 설정을 즉시 최적화할 수 있습니다. RTX GPU가 있는 경우 GeForce Experience는 지원되는 게임에서 NVIDIA Image Scaling 대신 NVIDIA DLSS를 활성화하여 최상의 이미지 품질과 성능을 제공합니다.

또는 게임의 특정 최적 재생 설정을 통해 또는 게임 내 옵션 메뉴에서 새로운 NVIDIA Image Scaling 해상도 중 하나를 선택할 수 있습니다.

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게임을 할 때 Alt+F3을 누르면 게임 플레이 중에 선명도를 수동으로 조정할 수 있으므로 이미지 선명도에 미치는 영향을 즉시 확인할 수 있습니다. 그리고 같은 화면에서 다른 필터를 적용하여 각 게임의 모양과 느낌을 변경할 수 있습니다.

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NVIDIA Image Scaling에서 비디오 및 스크린샷을 캡처하는 방법

NVIDIA Image Scaling의 업스케일링은 게임 내에서가 아니라 GPU에 의해 수행되기 때문에 소프트웨어 기반 비디오 캡처 방법은 대상(네이티브) 해상도에서 업스케일된 게임 플레이를 기록하지 않고 대신 낮은 사전 업스케일링된 해상도로 기록합니다.

따라서 NVIDIA Image Scaling의 스크린샷 및 비디오 캡처에는 특별한 드라이버 수준 지원이 필요합니다. Alt+F1을 사용하여 GeForce Experience를 통해 캡처한 스크린샷이 현재 지원되며 비디오 캡처 지원이 곧 제공될 예정입니다. 그동안 게이머는 Elgato 4K60 PRO MK.2 및 Avermedia Live Gamer 4K와 같은 전용 캡처 카드를 사용할 수 있습니다.

스케일링 기술 비교

다음은 Necromanda: Hired Gun 에서 세 가지 스케일링 기술을 4K에서 게임의 기본 렌더링과 비교한 비교입니다. 왼쪽에서 게임에 내장된 시간적 앤티 앨리어싱으로 모니터의 텍스트는 어느 정도 읽을 수 있습니다. NVIDIA Image Scaling 및 기타 공간 업스케일러를 사용하면 해상도가 2955x1622로 감소하고 텍스트를 읽을 수 없게 되지만 성능은 훨씬 더 재생 가능한 수준으로 향상됩니다.

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여기 에서 전체 해상도 이미지를 다운로드 하고 새로운 이미지 비교 및 ​​분석 도구 를 열어 비교하십시오.

대조적으로, NVIDIA DLSS는 1920x1080에서 렌더링되지만 AI 및 GeForce RTX Tensor 코어의 마법을 통해 이미지 품질은 기본 4K보다 우수하고 모니터의 텍스트는 더 선명하며 성능은 두 배 이상 향상되어 플레이어에게 Necromunda 에서 확실한 경험을 제공합니다. 고용된 총 .

공간 크기 조정을 사용하여 플레이어는 게임 요소에서 반짝이는 현상 및 기타 아티팩트를 관찰할 수도 있습니다. 이를 "시간적 불안정성"이라고 합니다. NVIDIA DLSS는 게임 플레이 중 매초 여러 프레임에서 정보를 캡처하고, 이를 AI 모델에 공급하고, 게임 내 모션 벡터를 활용하여 움직이는 게임 요소를 추적하고 고스팅을 방지함으로써 이러한 문제를 방지합니다.

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비디오를 보려면 여기 를 클릭하십시오

이제부터 1440p 예를 살펴 보자 Deathloop 위. 품질 모드에서 2560x1440으로 실행되는 NVIDIA DLSS는 디스플레이에서 350만 픽셀을 렌더링하지만 여러 프레임의 데이터를 캡처하여 작업할 정보가 600만 픽셀 이상입니다. 이를 NVIDIA DLSS AI 신경망과 결합하면 결과 이미지가 기본 1440p의 350만 픽셀과 동등하게 훨씬 더 좋습니다.

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대조적으로, 공간 업스케일러는 단일 프레임에서 220만 픽셀의 정보를 캡처하여 고정된 비 AI 알고리즘에 공급한 다음 결과를 2560x1440으로 확대합니다. 이미지 품질이 DLSS 또는 기본 해상도와 일치할 수는 없지만 공간 업스케일러는 GeForce RTX GPU가 부족한 사용자에게 여전히 성능 향상을 제공합니다.

Nvidia dlss 적용 하는 방법

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다양한 스케일링 기술을 비교하려면 먼저 ICAT를 사용하여 가장 유사한 이미지 품질 모드를 찾은 다음 성능 향상을 확인하는 것이 좋습니다. 두 가지 품질 모드의 이름이 같다고 해서 동일한 것은 아닙니다. 이는 게임과 해상도에 따라 다르지만 DLSS 성능 모드가 공간 업스케일러의 초고화질 모드에 비해 가장 좋은 것으로 나타났습니다. 성능이 동등한 이미지 품질 수준에서 비교되기 때문에 이 접근 방식을 "ISO 품질"이라고 합니다.